Votre recherche
                Discipline et méthode connexes
            
            
        Les archives du Conservatoire National du Jeu Vidéo et de l’association MO5
Type de ressource
            
        Auteurs/contributeurs
                    - Brocard, Bertrand (Auteur)
- Dubois, Philippe (Auteur)
Titre
            Les archives du Conservatoire National du Jeu Vidéo et de l’association MO5
        Résumé
            Dans la rubrique « Nouvelles des archives » de ce numéro d’Entreprises et Histoire, nous mettons en avant deux initiatives qui œuvrent de manière complémentaire dans la sauvegarde du patrimoine du jeu vidéo : le Conservatoire national du jeu vidéo dont les archives vont principalement s’intéresser à la sauvegarde du patrimoine du processus de production des jeux vidéo (d’un point de vue artistique, technique et économique) et l’association MO5 dont l’objectif est la préservation du patrimoine numérique à travers la collection de matériel (machines, consoles, jeux, magazines, etc.) et de la documentation associée.
Les premières entreprises françaises de jeu vidéo (Infogrames, Ère Informatique, Cobrasoft, Loriciels, pour n’en citer que quatre) sont nées il y a déjà – ou seulement ! – 40 ans. Malgré son dynamisme, ou à cause de lui, cette industrie n’avait pas de mémoire à la hauteur de ce que représente cette nouvelle culture jusqu’à la création en 2016, à Chalon-sur-Saône, du Conservatoire national du jeu vidéo (CNJV).
La raison d’être de cet organisme consiste à rassembler des collections industrielles et personnelles pour les préserver, les archiver, en faciliter l’étude et la valorisation. Il s’agit de mieux comprendre les évolutions du secteur du jeu vidéo tant sur le plan technologique que celui de la créativité et du design, mais aussi d’entrer dans le détail des procédés et techniques qui ont permis de créer les jeux vidéo depuis les origines jusqu’à la réalité virtuelle d’aujourd’hui…
        Publication
            Entreprises et histoire
        Volume
            109
        Numéro
            4
        Pages
            174-178
        Date
            2022
        Abrév. de revue
            Entreprises et histoire
        Langue
            fr
        ISSN
            1161-2770
        Consulté le
            03/05/2023 00:42
        Catalogue de bibl.
            
        Extra
            Place: Paris
Publisher: ESKA
        Référence
            BROCARD, Bertrand et DUBOIS, Philippe. Les archives du Conservatoire National du Jeu Vidéo et de l’association MO5. Entreprises et histoire [en ligne]. 2022, Vol. 109, no 4, p. 174‑178. [Consulté le 2 mai 2023]. DOI 10.54695/eh.109.0174. Place: Paris
Publisher: ESKA
                Type d’institution
            
            
        
                Discipline et méthode connexes
            
            
        Lien vers cette notice
            
         
            